怀旧双持技能命中,怀旧服近战命中需要多少

2024-07-14崇庆运势网热度: 21003

怀旧服盗贼需要多少命中?

《魔兽世界怀旧服》里的盗贼是怀旧服内的热门职业,由于其职业特性,命中对于盗贼来说是非常重要的一个属性,那么作为盗贼,命中要堆到多少才能达标呢?

现在有两种比较靠谱,而且都言之凿凿的说法。

第一,天赋五点加装备四点,技能不miss,其余优先暴击。

第二,天赋五点加装备8点,但是这样的搭配,暴击会很少少,特别打mc的boss,很少跳大字。
此版本的盗贼,命中优先任何!
因为魔兽机制是物理单持武器有5%的命中惩罚,简单理解为单武器怎么堆命中最高也只有95%,双持平砍的命中惩罚是24%,也就是说只有71%的命中。

很多贴对战斗贼建议是要堆13%命中的,加上天赋和命中装双持平砍90%命中率,才能有效保证白字伤害。

而认为不带天赋下至少达到双持80%命中你才称得上能打副本,低于这个就是装备不及格。

但因为60年代堆命中装不容易,特别现阶段以及马上要开放的第二阶段,命中堆高了就要牺牲掉AP和暴击,所以一般建议有个10命中+天赋,达到85%以上平砍,就算合格输出装。
另外补充一下,主动技能不受双持命中惩罚,也就是说影袭剔骨伏击背刺这类技能攻击都是默认95%命中,所以出血贼啊战匕贼什么的这种靠技能输出的天赋,命中要求可以比战斗贼低一些,战斗贼靠平砍打白字,命中要求要高于其他天赋!

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看图就行了。

因为魔兽机制是物理单持武器有5%的命中惩罚,简单理解为单武器怎么堆命中最高也只有95%,双持平砍的命中惩罚是24%,也就是说只有71%的命中。

正常你要堆24%才行,但是你装备命中多了的话,暴击必定减少!暴击少,输出的时候跳大字就少,输出就相对弱,DPS打不起来。

所以建议你平衡选择命中和暴击。

个人建议天赋5点 ,装备上加8点命中就可以了,总共13%命中就可以了,这样平砍的命中达到84%,其他的加暴击!MISS还是多的话在上调1点。

战匕贼带狗皮手套,保证310技能等级,命中在9-12左右浮动,暴击buff后在30-35浮动,基本输出能进第一梯队。人类战剑混穿套装命中在13-14,暴击在25-30,比战匕略差一些但也能进第一梯队

现在关于盗贼的命中基本上有两种观点。一是命中9技能不会出现未命中。另外一种就是现在好多人都在说的14命中。作为一个玩了好多年盗贼的我更倾向于第一种观点。但是这里有一个提示,不论匕首贼和剑贼,都需要在BOSS背后输出才会使技能不会出现未命中。可以试一下我的建议。

我是一个萌新盗贼。我之前看过一个大佬专业测试。剑贼你只需要1点命中就可以保证技能不miss(308) 当然我知道命中这个东西随便一堆都会有很对。 所以我想说之后这点。 你的暴击减去39.5 就是你需要的命中。你暴击越高需要的命中越多。 如果你只是打普通副本的话其实无所谓,打团本装备有个4/5点命中+上天赋5点命中也基本够用了

5t2,t1肩,狗皮手,大便鞋,黑龙项链,dk披风,艾古加龙头戒,龙牙加黑手,面板18%命中,昨天黑翼特地看了下details统计,平砍未命中只有百分之5点几

9命中(含天赋)走遍天下,别听那些要堆到10几的,就算你是战斗贼,白字暴击的收益也高于命中,P6前暴击是达不到阈值的

魔兽世界中,双持冰DK命中多少最合适?精准30会溢出吗?所说的命中8%是什...

命中8%保持传染不MISS 精准26就够了明显溢出了~~~~ 所有近战基本按照背部攻击目标算的 精准需求是26
正面攻击的精准是60一般不用管着。
命中8%是技能命中8% 不是武器命中。8% 的显示在人物界面里面 近战数据里面有个命中,鼠标移动过去会现实百分比。
双持命中 (白字)要20多%双持要求面板命中达到289以保证法术技能不MISS,指的就是传染不MISS,一旦MISS肯定断病,后果很严重。天赋里的命中指的是你副手武器的命中,在WOW里所有的双持都有命中惩罚的,也就是说不可能100%命中,副手肯定还是会有MSS,不过在你面板命中达到289以后果技能不再会出现MISS,你看到的MISS全是肉搏的MISS,这个无关紧要,是个双持职业都有。
精准的话最好能达到26,不过24也可以接受,会不会出现招架就看脸了。天赋里加的精准已经算进面板显示了,你精准24,证明你装备上加的精准只有19点,另外5点是天赋加上去的。
你现在命中不够,会多次出现技能MISS,所以打起来相当费劲,DPS肯定打不上去。

双持冰dk要多少命中

双持后面对83(骷髅级)boss普通攻击的脱靶概率为26%。如果你想确保所有普通攻击

命中,大概需要740命中,现在基本不可能了,冰DK也不需要。

DK冰造成的伤害很多来自技能冰湮灭等。所以技能命中率可以保证在8%,也就是270左右。

对于精准冰DK来说很重要,需要26点,可以通过镶嵌宝石来调整。

另外,确切对应的属性是——闪避和招架。

击中相应的属性石-小姐

所以,如果你准确的堆到100万,还是会有遗漏。

有这样的几率打不到83级boss:

6.5%闪避(需要26点精度才能弥补)

10%以上招架(boss后面不会有招架)

8%的技能未命中,26%的普通攻击未命中(仅双持时为26%,双手武器为8%)

《tbc》增强萨需要多少命中?

TBC增强萨满天赋自带6%的命中,双持的时候需要22%的命中。

不过增强萨在达到9%命中之后,暴击收益会更高一些,增强萨满近战物理职业,因此同样只需要堆到9%的命中合格,保证技能和平A百分之百命中目标,不会出现未命中,增加团队中的整体输出。

部落与联盟的玩家可组成最多15人的队伍来争夺风暴之眼中四座塔楼的控制权和地图中央的战旗。每占领一座塔楼都将增加占领队伍的胜利点数。占领的塔楼越多,队伍获得的点数越多。

风暴之眼中的四座塔楼建筑风格独特,非常容易辨认。四座塔楼分别为魔能机甲废墟、塔、德莱尼废墟和血精灵塔。

占领塔楼只需要玩家的队伍占据并控制住塔楼附近的地区即可。玩家无须点击任何物品以开启占领模式。

队伍在塔楼附近的人数优势越大,占领速度越快(最多可达到5人的优势)。即使占领了一座塔楼,敌方的队伍仍可突袭塔楼。一旦敌人清除该地区的抵抗即占领了该塔楼。但由于塔楼共有四座之多,占领所有的塔楼将非常困难。

《tbc》增强萨需要6%命中。

在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本增强萨天赋自带6%的命中,双持的时候需要22%的命中,不过增强萨在达到9%命中之后,暴击收益会更高一些,因此同样只需要堆到9%的命中,保证技能命中就可以了。

tbc增强萨天赋及输出手法

为了更好地体现出增强萨在天赋层面的提升,测试装备我们使用盗贼的8T3,武器使用帝陨+冰龙爪,全身装备都是60年代装备。天赋方面元素16点,提高续航与震击的技能伤害。

2.43版本的增强萨,由于没有熔岩猛击也不能召唤,主要输出技能只能依靠风暴打击和地震术,输出手法也相对简单,武器附魔风怒,图腾插好之后,起手风暴打击接地震术,然后就等CD好了用就行了,爆发技能与饰品择机使用,萨满之怒等空蓝的时候使用,很快就可以回满蓝。

魔兽世界怀旧服狂暴战命中要多少

在魔兽世界怀旧服中,命中是一个非常重要的属性,影响了角色的攻击和技能的命中率,很多玩狂暴战的玩家不清楚需要多少命中,下面就来告诉大家狂暴战需要多少命中。

1、狂暴战命中的要求为9点命中,9点命中可以让狂暴战在面对任何等级敌人的时候都不会打出miss;

2、如果狂暴战的暴击达到30点,就可以提供无限使用英勇打击或者顺劈斩的怒气,那么只需要达到6点命中;

3、人类战士因为有剑专精和锤专精,在使用剑或锤的时候,命中要求可以原基础上减3点。

狂暴战士是战士系的一个分支,天赋主要强化了狂暴姿态下的伤害。与带盾佩剑的防战和拿着双手武器充当绞肉机的武器战士不同,狂暴战士注重的是双持武器。并且牺牲自己的防御和生存来提高双持武器及其技能的伤害。

狂暴战命中精准多少达标啊! 和最少要多少

近战的命中精准标准都一样,命中280,精准26,没有最低,低了就攻击MISS BOSS

魔兽世界怀旧服狂暴战命要达到这种目的,必须要提高白字命中的基础上才行,按照24%点白字未命中来说,至少10%以上的命中才是必须的,15%以上的情况下可以适当考虑优先攻强装。

暴击其实没有大家想象的那么难,正常状态版面20%暴击,狂暴姿态就是23,再加全buff+猫鼬,很轻松就能获得大量暴击。总结就是,唯有高命中才是保障平稳怒气获得和平稳输出的来源。

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

8%是硬命中 是所有近战职业需要达标的
现在的狂暴战士完全无法追求白字完全命中,所以8%9% 技能命中就可以了,上线时27%,但是作用不大了
现在需要的是在命中基础上 硬破甲和暴击的达标
精准26,一定要达标才行

魔兽世界怀旧服狂暴战命要达到这种目的,必须要提高白字命中的基础上才行,按照24%点白字未命中来说,至少10%以上的命中才是必须的,15%以上的情况下可以适当考虑优先攻强装。

暴击其实没有大家想象的那么难,正常状态版面20%暴击,狂暴姿态就是23,再加全buff+猫鼬,很轻松就能获得大量暴击。总结就是,唯有高命中才是保障平稳怒气获得和平稳输出的来源。

《魔兽世界》游戏特点:

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

命中164.精准26…最低是这样了,标准也是这个,狂暴因为有英勇打击带来的副手命中收益所以不需要太高的命中也不会出MISS…注意要一直在BOSS身后爆菊花就OK

tbc盗贼命中多少达标

14%。
在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本盗贼的达标命中为最低14%,完美达标需要18%。作为一个很依赖近战普攻和技能输出的职业,玩家需要尽可能堆到这个数值。一般来说达标后近战的落空概率不会超过5%。
魔兽世界TBC版本玩家等级为70级,以物理系职业为例:当玩家面对70级目标时会有5%的未命中。面对71级目标时会有6。2%的未命中。面对72级目标时会有7。4%的未命中。面对73级目标时会有8。6%的未命中。

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